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OSG程序设计之Hello World 2.0
阅读量:6336 次
发布时间:2019-06-22

本文共 756 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  现在为Hello World添加一些键盘响应事件。  //需要多添加两个库:osgGAd.lib、osgd.lib

代码如下:

#include 
#include
#include
#include
void main(){ osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg")); //添加状态事件 viewer.addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet())); //窗口大小变化事件 viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler); //添加一些常用状态设置 viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler); viewer.realize(); viewer.run();}

  此时点击S键会显示帧速,点击W键会显示网格,点击F键可以在最大化和最小化之间切换,点击L键会显示灯光。  (其中字母对应小写按键)

效果图:

PS:

  如果发现程序不能响应键盘输入,不要担心,程序没有问题,可能是输入法的问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/gattaca/p/4521796.html

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